#============================================================================== # 消耗しないアイテムの個数を非表示 ver1.00 #------------------------------------------------------------------------------ #[導入上の注意] # 特になし # # 作成:ぶちょー # ホム:http://nyannyannyan.bake-neko.net # 著作:自分で作ったとか言わないで>< # 改造はご自由にどうぞ。 # リードミーとかに私の名前の載せたりするのは任意で。 #============================================================================== #============================================================================== # ■ Window_Item #============================================================================== class Window_Item < Window_Selectable #-------------------------------------------------------------------------- # ● 項目の描画 # index : 項目番号 #-------------------------------------------------------------------------- def draw_item(index) rect = item_rect(index) self.contents.clear_rect(rect) item = @data[index] if item != nil number = $game_party.item_number(item) enabled = enable?(item) rect.width -= 4 draw_item_name(item, rect.x, rect.y, enabled) if item.is_a?(RPG::Item) self.contents.draw_text(rect, sprintf(":%2d", number), 2) if item.consumable else self.contents.draw_text(rect, sprintf(":%2d", number), 2) end end end end