#============================================================================== # スキル習得装備−拡張A #------------------------------------------------------------------------------ # 獲得APを習得しようとしているスキルに分配する。 # # 獲得APが10で習得スキルが5種の場合、各スキルにAPが2ずつ分配される。 #============================================================================== #============================================================================== # ■ Game_Actor #============================================================================== class Game_Actor < Game_Battler #-------------------------------------------------------------------------- # ● AP 獲得 #-------------------------------------------------------------------------- def gain_ap(ap) ap /= can_gain_ap_skills.size last_full_ap_skills = full_ap_skills equipment_skills(true).each {|skill| change_ap(skill, skill_ap(skill.id) + ap) } if last_full_ap_skills != full_ap_skills display_full_ap_skills(full_ap_skills - last_full_ap_skills) end end end