じんぶつ
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勇者になりたいおんなのこ。 剣技にはそれなりに自信がある。 平均的な能力値でクリティカル率が高め。 斬属性の物理技を中心に、雷・光属性の魔法も習得する。 《リーダースキル》ひっさつ陣 味方みんなのクリティカル率が15%上昇する。 |
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毒コレクターのおんなのこ。 危険物を扱ってるので危機感は人一倍高い。 能力値はやや低め。 状態異常を与える技や爆弾、味方をサポートする技を習得する。 《リーダースキル》バッドステータ 味方みんなの状態異常付与率が15%上昇する。 |
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魔族のおんなのこ。 身体も魔力もまだまだ発展途上。 魔法寄りの能力値で、物理技に弱い。 炎と闇の魔法を習得する。範囲技が得意。 《リーダースキル》アタックアップ ターン毎のAP回復が追加で3回復する。 |
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竜族のおんなのこ。 まだ5歳だけど、竜族だからとっても強い。 魔法に弱いが全体的に能力値が高め。 衝属性の物理技のほかにブレスを習得する。 《リーダースキル》ドラゴニック ディーの能力値が上昇します。 |
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和服のおんなのこ。 6人の中で一番まとも、いつも苦労してます。 打たれ弱いが回避率が高め。 突属性の物理技を中心に、属性物理技を習得する。 《リーダースキル》見切り 味方みんなの回避率が15%上昇する。 |
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精霊のおんなのこ。(本人はそのことを忘れてる) 正直者でド天然でおバカ、そんな子です。 やや打たれ強い回復役。 回復魔法を中心に、水属性の魔法を習得する。 《リーダースキル》水の加護 行動するたびに最大HPの20%分HPが回復する。 |