じんぶつ

勇者になりたいおんなのこ。
剣技にはそれなりに自信がある。

平均的な能力値でクリティカル率が高め。
斬属性の物理技を中心に、雷・光属性の魔法も習得する。
《リーダースキル》ひっさつ陣
 味方みんなのクリティカル率が15%上昇する。
毒コレクターのおんなのこ。
危険物を扱ってるので危機感は人一倍高い。

能力値はやや低め。
状態異常を与える技や爆弾、味方をサポートする技を習得する。
《リーダースキル》バッドステータ
 味方みんなの状態異常付与率が15%上昇する。
魔族のおんなのこ。
身体も魔力もまだまだ発展途上。

魔法寄りの能力値で、物理技に弱い。
炎と闇の魔法を習得する。範囲技が得意。
《リーダースキル》アタックアップ
 ターン毎のAP回復が追加で3回復する。
竜族のおんなのこ。
まだ5歳だけど、竜族だからとっても強い。

魔法に弱いが全体的に能力値が高め。
衝属性の物理技のほかにブレスを習得する。
《リーダースキル》ドラゴニック 
ディーの能力値が上昇します。
和服のおんなのこ。
6人の中で一番まとも、いつも苦労してます。

打たれ弱いが回避率が高め。
突属性の物理技を中心に、属性物理技を習得する。
《リーダースキル》見切り 
味方みんなの回避率が15%上昇する。
精霊のおんなのこ。(本人はそのことを忘れてる)
正直者でド天然でおバカ、そんな子です。

やや打たれ強い回復役。
回復魔法を中心に、水属性の魔法を習得する。
《リーダースキル》水の加護 
行動するたびに最大HPの20%分HPが回復する。
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